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  • SravorykMtoJeux de rôle*Permanently Deleted*
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    4 months ago

    J’ai voulu tenter une publication hebdomadaire pour inciter à partager sur le c/ cela étant dit je n’ai pas été très actif en animation ces derniers temps. C’est peut-être le moment de laisser respirer un peu et de le désactiver ^^’





  • J’ai essayé d’utiliser Comaps en conduite, mais j’ai du renoncer en l’attente de la résolution de 2-3 problèmes sur lesquels ils travaillent :

    • la méthode de positionnement sur la carte est très fragile et la position estimé (qui est plutôt bonne) n’arrête pas de changer soit de place à proximité soit d’orientation, ce qui est problématique en conduite.
    • le panneau outils ne se désengage pas une fois le trajet validé, pire, il faut le relancer entièrement à chaque fois que l’on change d’écran. Le téléphone se déconnecte, on passe sur l’écran musique/radio, bref l’app perd le statut d’écran principal ? Faut s’arrêter quelque part et recommencer la navigation.

    J’ignore comment ça avancé ces deux derniers mois, mais c’était à mon avis pas encore utilisable.






  • SravorykMtoJeux de rôle*Permanently Deleted*
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    9 months ago

    C’est très sympa ! En vrai, il faudrait que je fasse un truc similaire à la maison pour archiver les parties jouées.

    En tout cas, tes billets de blogs seront les bienvenus sur ce c/, que ce soit sous la forme de publications ou bien de commentaires.




  • Je plussoie ^-^

    @inlandempire@jlai.lu Tout ça vient avec de la pratique, si tu aimes bien sûr (au pire, le livre de Mörk Borg fait un très bel objet de collection ;-))

    Si je devais donner un conseil, ce serait d’y aller tranquillement. Il y a deux choses : la narration et le système de jeu. Pour la narration, faire vivre l’histoire et peindre le décor pour tes PJ, tu peux potasser des histoires toutes prêtes. Pour le système de jeu, y en a des vraiments compliqués. Heureusement rien ne t’empêche d’utiliser des systèmes simples qui laissent la part belle à l’histoire (plutôt que de faire des calculs savants dans tous les sens). Perso je ne joue pas très souvent et mes ami·e·s non plus, du coup je fais simple (iels ont le choix entre interprêter leurs personnages ou faire un tout petit lancer de dé sans calcul et jusque-là ça leur convient)

    J’ajouterais qu’avoir des PJ sympas ça compte beaucoup pour progresser, iels vont te dire ce qui était bien, parfois te donner des conseils et surtout t’aider à faire avancer l’histoire ;-)






  • Je peux être de mauvaise foi mais pas à ce point là…

    Donc non, parce que je parle d’agents autonomes qui a détiennent des droits prioritaires sur une carcasse de plus d’1T lancée à 130km et peuvent décider unilatéralement d’immobiliser le véhicule sur une autoroute chargée.

    Honnêtement c’est de la super techno y a pas à dire. Ce n’est juste pas une solution magique. C’est un avis personnel, pour moi ça ne peut fonctionner que lorsque tout les véhicules adoptent adoptent le même comportement. Ah et le calibrage est fait par des humains donc le potentiel d’erreur est non nul.