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    1 month ago

    Je suis sur le dernier Fire Emblem, Fortune’s Weave. Ils ont fait des choix… étranges.

    Les dialogues sont interminables et pas franchement bien écrits. Régulièrement des persos se mettent à monologuer des platitudes pendant 10 minutes sans même que quiconque soit là pour les écouter.

    Et il y a pour le moment très peu de Fire Emblem dans ce jeu, après une vingtaine d’heures j’ai dû faire à peine une douzaine de combats tactiques. Le reste c’est de la gestion du temps et des activités, un peu comme il y avait déjà dans Three Houses mais puissance mille.

    Il y a des donjons à explorer, qu’il faut seulement chercher sur la carte pendant les longues phases de “temps libre”. Sauf qu’ils ont décidé d’y remplacer toute l’action par des combats “rapides” sans carte, comme un JRPG ultra-basique. Ça n’a aucun intérêt et c’est même pas si rapide. Des épisodes précédents intégraient des combats mineurs ou aléatoires avec le gameplay classique, et c’était beaucoup moins chiant.

    C’est un peu dommage, quand on finit enfin par trouver le gameplay c’est pas mal. Je comprends vraiment pas où ils vont avec cette série.