Le 8 mars, c’est la journée internationale pour la lutte des droits des femmes.

Je vous propose de porter un autre regard sur le jeux vidéo qui véhiculent des stéréotypes sociaux, sont réalisés par une majorité d’hommes, puis ya les gamers toxiques…ect.

Et donc, je vous propose d’explorer, de proposer des jeux réalisés par des femmes ou non, des jeux qui brisent ces stérotypes et nous offre un autre regard sur la diversité des relations humaines…

Je reprend des extraits de ce blog :) https://blog.adatechschool.fr/top-10-jeux-video-feministes/

Il est nécessaire de se poser les questions suivantes :

  • A-t-il été conçu par une équipe regroupant des personnes de diverses ethnies, religions, orientations sexuelles, opinions politiques et de divers genres, âges, handicaps… ?
  • Le jeu est-il représentatif de la diversité ?
  • Est-ce qu’il y a des personnages féminins dans le jeu ? Dans ce cas, sont-ils maîtres de leur destin ? Peut-on les jouer ?
  • Est-ce que les personnages féminins ont une histoire de fond ?"

L’idée ici n’est pas de “boycotter” les autres jeux vidéos, mais bien de valoriser des jeux qui transmettent des valeurs d’inclusion et qui participent à faire émerger un nouveau regard sur les femmes.

Voilà pour l’extrait du blog.

Pour chaque jeux que vous présenterez, expliquez en quoi c’est un jeu feministe et offre une vision humaniste. Ou bien postez des liens sur ce sujet et pourquoi pas des journaux et test par des gameuses.

Que la campagne commence ! 👾👾👾

  • SnoopyOPM
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    9 months ago

    Je me suis aussi posé la question aussi en regardant les images. Ça me fait bizarre. faudrait en faire une analyse plus poussé.

    Par exemple, ya Palworld auxquel j’y joue en ce moment. Et la protection hivernale c’est avec le nombril en l’air…punaise on combat des monstres accerés jusqu’aux dents et elle porte pas le bon EPI. Selon le code du travail, l’employeur, moi, je fini en prison. Bref ça m’a gavé.

    Au moins, de ce point de vue, je trouve Baldur’s Gate 3 équilibré avec des perso feminins complexes, riches. Laev’El, Shadowheart, Karlach ont des personnalités fortes mais aussi leur fragilités. De même pour les perso masculins. Dans l’acte 1 c’est super riche, diversifié.

    Cyberpunk 2077, je suis mitigé d’une part c’est une dystopie, donc une critique d’une société hypersexualisée mais c’est hyperlourd, très lourd comme décors. En revanche, je trouvais les dialogues différents avec des femmes complexes qui sortent leur épingle du jeu à leur manière. Faut que je le ré-analyse sous cette angle. (Féminisme)