RelativityRanger to Jeux VidéoFrançais · 1 day agoZelda Ocarina of Time : DLSS, 240 fps, Mac et iPhone… derrière le piratage, un tournant pour tout le jeu vidéowww.frandroid.comexternal-linkmessage-square5linkfedilinkarrow-up17arrow-down11
arrow-up16arrow-down1external-linkZelda Ocarina of Time : DLSS, 240 fps, Mac et iPhone… derrière le piratage, un tournant pour tout le jeu vidéowww.frandroid.comRelativityRanger to Jeux VidéoFrançais · 1 day agomessage-square5linkfedilink
minus-squareRobespoirelinkfedilinkFrançaisarrow-up1·19 minutes ago mais contourner les protections de la console reste illégal aux yeux du constructeur Ah merde, c’est illégal aux yeux du constructeur ? Nintendo c’est quelle institution de la Vème république déjà ?
minus-squareRelativityRangerOPlinkfedilinkFrançaisarrow-up1·8 minutes agoHmm… on s’en tape des beaux yeux de Nintendo mais tu devrais pouvoir trouver ça dans CJUE, 23 janvier 2014, aff. C-355/12 https://juricaf.org/arret/CJUE-COURDEJUSTICEDELUNIONEUROPEENNE-20140123-C35512
Ah merde, c’est illégal aux yeux du constructeur ? Nintendo c’est quelle institution de la Vème république déjà ?
Hmm… on s’en tape des beaux yeux de Nintendo mais tu devrais pouvoir trouver ça dans CJUE, 23 janvier 2014, aff. C-355/12
https://juricaf.org/arret/CJUE-COURDEJUSTICEDELUNIONEUROPEENNE-20140123-C35512