Est-ce qu’il suffit d’un thème fort pour faire un bon jeu d’immersion ?
Ce n’est pas si évident que ça, et ça mérite d’en discuter…
Est-ce qu’il suffit d’un thème fort pour faire un bon jeu d’immersion ?
Ce n’est pas si évident que ça, et ça mérite d’en discuter…
Il y a quand même des tendances fortes. Résoudre un tour de plis pour savoir si tu vas avoir l’initiative dans un jeu de conquête spatial n’est pas vraiment immersif.
On parle d’une sensibilité personnelle. Il n’a jamais dit que c’était mathématique, il y a des tendances plus ou moins fortes. L’idée c’est pas vraiment de classer, mais plutôt d’expliquer où se situe la nuance.
Son propos est surtout de rappeler que les jeux Européens ont le vent en poupe au dépend du jeu d’immersion expert qui a quasiment disparu, car ne correspondant qu’à un publique de niche (et donc pas économiquement viable).
L’idée n’est pas de dire si l’un est mieux que l’autre. J’aime les deux types de jeux, mais quand tu affirmes que les jeux d’immersion expert ont quasi disparu (ce qui est un fait) et qu’on te répond, « oui mais Arcs », tu réalises que la personne ne sait pas ce qu’est un jeu d’immersion, pétée de règles spécifiques (et de hasard), présentes pour justement ne pas faire le travail à la place du jeu.
C’est toute la nuance entre un jeu où c’est le joueur qui comble le vide de la narration, et un autre où le jeu impose une narration plus profonde. Quand je joue à un jeu Euro, je m’en fout aussi de l’immersion, je n’essaie même pas de réfléchir au sens de mes actions. La seule chose qui m’importe c’est gagner des points. Note que pour cette exemple, il pointe plutôt le fait de « résoudre un puzzle » (avec les cartes de sa main) comme un truc qui casse l’immersion.
Oui, il y a des tendances fortes, c’est tout un spectre de règles dont certaines semblent évidemment diégétiques, d’autres inversement pas, et d’autres sont entre les deux, ça reste un peu trop flou pour moi. Je suis tout à fait d’accord sur plein de points.
Par contre, mon point d’accroche, c’est justement la question de sensibilité personnelle. Autant il l’affiche bien pour justifier son camp (il aime les jeux d’immersions et c’est perso), mais pas pour identifier les jeux d’immersions et les autres (ça a l’air très clair et objectif comme séparation pour lui).
C’est mon seul point de gêne : ça a l’air cool les jeux dont il parle, il dit bien que chacun.e joue à ce qu’iel veut, que lui son truc c’est l’immersion, globalement c’est nickel. Juste, il est très opiniâtre sur ce qui constitue ou pas de l’immersion, et ça me fait tiquer. Notamment, des gens qui mettent Arcs en avant probablement parce qu’iels se sentent immergé.e.s dedans, et à qui on répond “ce n’est pas un jeu d’immersion”, ça m’embête. J’entends qu’on puisse répondre “c’est un jeu avec beaucoup de mécaniques anti-immersives”, mais dire “ce n’est pas un jeu d’immersion” alors que clairement des gens le tiennent pour tel et que la définition même de jeu d’immersion est si personnelle et floue, ça me paraît abusif.